窝家游戏怎么玩

2024-11-16 11:33:54 生活乐无边

摘要窝家游戏怎么玩1、测评3.4。12版本于24/05/05。总评:我玩的也不是很久,一开始都是摸索,然后再查攻略,连着肝了两三天,剧本也只打到春秋,但是我本人已经被这个游戏一些强迫性机制折磨到不行了,属实是打着民族情怀恶心玩家的游戏。前言:我是真的忍不住想骂人了,不过这游戏...

窝家游戏怎么玩

窝家游戏怎么玩

1、测评3.4。12版本于24/05/05。总评:我玩的也不是很久,一开始都是摸索,然后再查攻略,连着肝了两三天,剧本也只打到春秋,但是我本人已经被这个游戏一些强迫性机制折磨到不行了,属实是打着民族情怀恶心玩家的游戏。前言:我是真的忍不住想骂人了,不过这游戏该有的优点和缺点我都会区分开,单纯个人评价。

2、1、画风,我相信被这游戏吸引的玩家,美工首当其冲,小而精巧可爱的小人和各种文化建筑,充满着满满的历史浓郁。2、历史剧情,其次就是游戏历史底蕴做的还算不错,每个时代的各个著名事件、人物、兵种都做的很丰富,市面上也很难找到一个横跨远古到大清的国内历史游戏,虽然有些剧本还没出,但是也足够宣传国内文化历史给玩家了。3、剧本,也做的蛮好的,每个时代有那个时代的特性特点,玩法乐趣也各不相同,同一套名臣打法不能适用每个剧本和战役。

3、4、零氪玩家也勉强勉强能玩,抽卡玩意啥的你攒攒都会有,但是这游戏的养成系统巨漫长。1、首先我就来说说让我巨受折磨一个点离线发展。这个玩意看起来好像对玩家是有益的,但是就是一个纯让玩家单日内一个剧本多次上线凑日活度刷存在感的机制。

4、让人脑子里面一天到晚都想着有个这玩意。而且这个玩意还是强迫性的。资源收集、政策发展、升级建筑、外交行动力……让人一个剧本要玩一会,然后挂机一段时间,然后再玩一会再挂机,对于玩家来说谈何游戏体验。我感觉我就像玩一个单机阉割版的部落冲突,该类型游戏圈哪个历史策略单人游戏是让游戏内发展速度跟现实时间同步的。

5、这游戏做到了,我还是一次见。而且我本人还是一个强迫症,一个剧本不直接打完我就会一直挂念这个事情,而这个游戏连最基本的资源收集都得强迫你挂机离线发展还有什么好说的。而且貌似离线发展也受用,这个我不确定,因为我本来军事科技大于某国,然后由于资源不够,就挂机一下攒一下资源打算一次性消灭它,结果挂机时间过头了,上线一看好家伙人家跟你科技平齐了,一样的部队规模,一样的满级兵种,这时候假如你不利用兵种相克,或者你技能卡牌多,不然就基本都是险胜或者惨败,好几次了,这玩意好像都是遇强则强,遇弱则弱的,真的弄不清规律……。————————————————。

窝家游戏怎么玩

1、2、上面说的该游戏的离线发展这个机制的恶心程度,那么就说说跟这个挂钩的第二个点:局外影响。你想不动离线发展就一次性把剧本打完吗。

2、那么接下来推出的就是:开局名臣、物资车、各种加速的道具……像我这种强迫症和部分急性子玩家,一局剧本里面可能都会点好几次,虽然山海界和各个活动都有送道具,但是没有了呢。而且这玩意也特别影响游戏所谓的平衡,举个例子:假如我资源车这个道具够多,开局我就可以无视任何资源消耗,直接疯狂点军事策略科技,在前期直接无脑平推即可。缺钱缺粮。

3、————————————————。3、接下来登场的是:虚空,受虐狂……。

4、话说这游戏的真的都是虚空存在的吗。就那么一两个城池,他的军事科技规模能跟我十多个城池的比。

5、他资源哪来的啊。哪来的人口招募兵的啊。

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