桌面游戏杀人游戏怎么玩
桌面游戏杀人游戏怎么玩
1、说在前面的话:本文中的内容全部摘自于疯人院前院长宽宽的个人博客,本人仅仅对部分语言、表达和格式进行了修饰,部分严重不适用于现代警匪游戏观念的内容已删除或改动。需要指出的是,原文中部分技巧和案例随着玩家们水平的提升已不再完全适用,本人大部分并未对此进行修改,但仅供各位参考,本文也仅针对对于杀人游戏不了解或刚入门的爱好者们。如有任何疑问、质疑或建议可以向作者提出,还望各位包涵。注:正文中的“我”全部代指宽宽。
2、杀人游戏介绍。传说杀人游戏是一些硅谷留学人士带回来的一个逻辑推理的游戏,最早的游戏版本据说只有1个杀人,杀手杀完人后大家一起通过发言,最后找到这个杀手,后来经过网上各大高手修改,这个游戏也越来越有意思,现在最流行应该是3种身份的玩法,杀手,警察,水民,平民,最低要求配置9-10人,2个警察2个杀手,但是由于人少,不太好玩,一般情况下,人数以16人,4个警察4个杀手最为好玩,12个人3个警察3个杀手属于标准配置,其他人数配置相对游戏的合理性与可玩度均没有16人与12人高,如果人在少点,10人以下,可以玩只有杀手的游戏,最原始版本,但是经过改良,杀手没有了杀人权利,大家只通过发言来最终找到杀手,这种游戏称为生推。其他玩法还有很多,五花八门,包括带医生的,无间道的,但个人认为最有意思的还是警察,杀手,平民这个版本的。
3、主要介绍警察,杀手,平民这个版本的,16个人玩4个警察4个杀手以下称为44,12个人3个警察3个杀手以下称为33。法官会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人,他也是第一个出局的人死者右手的人开始发言,所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的号码,大家依次去投自己怀疑的杀手。游戏里水民是要与警察一起把杀手找出来,水民与警察获胜,而杀手把所有警察杀死,那么杀手获胜,如果杀手把所有水民杀死,由于游戏玩法不一样,可以说是杀手获胜也可以说是平局。以上介绍的是基本的游戏方法,看似简单的游戏,怎么样才能玩的好呢。
4、这个游戏之所以好玩,就是因为它里面包含太多种技巧,下面我一一介绍这些技巧与玩法。首先强调一点,这个游戏是脑子玩的,如果你睁眼偷看,那么你将失去这个游戏的乐趣,这是个君子游戏,人的本性是争强好胜,但是你通过逻辑推理来获得游戏的胜利远比你睁眼偷看获得的胜利要开心的多。其次强调一点,这只是个游戏,大可不必太动气,因为个游戏大打出手只能认为你素质太差,不适合参与这个游戏,只是玩玩。抓了什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,杀手心虚,怕说错了话白天被推,警察也心虚,怕说错了话在夜里被杀,2个主角都是怕死的,只有水民心态最好,水民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们到底是什么。
5、不说话的人。最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70%是有身份的,而30%的可能他就是水民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70%的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是你的同伴。
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1、口径一致的人。都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60%的几率是有身份的人,但顺序很重要,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,所以当不同身份对口径一致的人的方法是不一样的。
2、去推验后边的人,很简单,水民是要有自己的见解的,前边发言的人要不是警察,后边的人凭什么与前边的人口径一致。只能解释为想跟风,隐藏身份,所以与前边发言口径一致跟风的可初步列入警察怀疑对象。警察会有自己的思路,不会跟着平民的思路走,出现口径一致的情况下,如果不是你的同伙,只能是警察,而跟风的有40%是水民,而第一个发言的有60%是警察,所以杀口径一致的前者,再注意后者的发言,来寻找他们之间的逻辑关系,如果杀的是警察,那么逻辑关系存在,后边的人高度可杀,再寻找其他与这2个人口径一致的人,如果杀的是水民,那么这种逻辑关系不存在。
3、相面,现称抿人,相面,是争论最大的一种游戏方法,有人认为逻辑判断是最游戏的核心,相面属于非正常玩法。但我认为,相面属于心理上的判断,从面部表情去判断一个人的身份,并没有作弊,属于正常的游戏方式。
4、相面的基本定论。为什么要相面,任何人都是有心理承受能力的,你要是抓有身份的牌,你会不由自主的害怕,紧张,兴奋等,面部表情一定会透露出你的心理,你一定会去故做镇静去演示自己,所以,相面派的高手就会抓住这一个致命点去判断你的身份,一个有经验的相面派高手是很可怕的。
5、杀验以下这些人:最早闭眼的与最晚闭眼的;闭眼前环顾四周的;面部表情凝重的紧张的;大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的;跟你没话找话的;抬头闭眼的与眼皮动的,夜间,闭眼后微笑的;闭眼的时候来回乱动的;无聊的去玩一些小东西的,包括玩头发,指甲的等,某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的;死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的;有眼神交流的最早闭眼的与最晚闭眼的人可能是抓了身份等着游戏开始,之所以早闭眼是因为要调整心态闭眼前环顾四周的是有身份后想去观察其他有身份的人,想抿人的人面部表情凝重紧张的,比如眉头紧皱,是因为有身份心理紧张,所以面部表情太僵硬大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的,是因为他的脑子并不在跟大家一起去回味上局游戏,而是在考虑自己这把抓了身份后怎么玩,脑子想的和别人不一样,必然会发呆跟你没话找话的,是因为大家都是聊天,而他自己也想用聊天和大家一样来掩饰自己的身份,但口是心非,没话找话,脑子里想的是自己的身份,说的话必然是胡说八道,自然是有身份的人闭眼后微笑的,很可能是抓到身份兴奋,高兴,所以会微笑,当水民一般看作没有身份,而有身份会更好玩闭眼的时候来回乱动的,是想来回乱动去掩饰自己身份,普通水民一般情况下是不会来回乱动的。无聊的去玩一些小东西的,包括玩头发,扣指甲的等,很多女孩子抓到身份会不由自主的去玩自己的头发,一个人是有习惯的,如果他心理紧张,一点会不自主的表现出自己平时的小毛病,比如玩个头发啊,扣个手指头啊,咬个手指啊什么的。某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,皮笑肉不笑是因为他根本没有听进去这个笑话,因为他在想其他的事情,装笑是在演示自己,其实并不想笑,笑的最夸张的是在表演,都是有身份的人。死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的,死的是警察,观察每一个人的表情,最高兴的有可能是匪徒,死的是警察水民凭什么高兴。