游戏网络主播女孩子
游戏网络主播女孩子
1、这是一段2000年前后的回忆,一个和主播女孩的故事。前几天,一款名为《主播女孩重度依赖》,下文简称《》,的游戏,在国内的某些小圈子里掀起了不小的波澜,但在更广泛的游戏玩家圈中却没太大动静。
2、《》是一个相当特殊的游戏,一个包含了太多文化性的游戏。作者不遗余力地将自己喜欢的种种文化碎片,都塞进了游戏里。看上去,它像一个类似《美少女梦工厂》的养成游戏,玩家的目标是培育美少女主角糖糖的数值,从而达成不同结局。
3、但实际上,《》更像是一个亚文化的压缩包,或者说潘多拉魔盒。位于糖糖右侧的任务管理器显示了糖糖的各种数值,过高过低都会对结局产生影响。这是一个颇具风险的做法:开发者一旦能力不足,游戏就会沦为常见的那种廉价“梗游”——乏善可陈的剧情与玩法,辅以很容易勾引人截图转发的噱头式网络烂梗,最终成为玩梗作者与认梗玩家的狂欢。
4、《》中确实有大量的梗,但很难说它在用梗当噱头。首先,游戏中的梗过于密集,几乎到了完全由梗组成的程度——你难说这些梗仅仅是一种噱头性质的点缀;其次,对于这些梗,作者显然做了筛选。
5、这些梗或者说典故,大体可划分为两类:一类与2000年前后的亚文化作品相关,在游戏中起氛围烘托的作用;另一类则是与当下的互联网主播文化,地雷メンヘラ,即精神不安定。游戏的女主角糖糖就是这两种文化凝成的产物。
游戏网络主播女孩子
1、尽管时至今日,地雷系已经越来越成为一种穿搭化妆风格的代名词,但则依然保持着原意——精神病态、不安定。可以说,糖糖的穿搭是地雷系风格,而她的精神则是处于状态。世纪之交的亚文化缩影。
2、像素艺术噪点马赛克4:3的屏幕比例。《》宣传影片中的一切都在告诉人们,至少在视觉上,这部游戏打算走复古风格。以蓝绿粉紫为基调,被命名为“独角兽色”的色彩搭配,出现在背景与女主角化身的超天酱身上。之所以这么做,是因为1994年出生的开发者にゃるら“想做一个美少女游戏”。
3、这里的“美少女游戏”是一个狭义概念,指的不是现在满大街都是的那种包含美少女的游戏,而是上世纪末流行开来的那些视觉小说。可以说,《》的一大部分内容,都是对世纪之交那些美少女游戏的致敬。《雫》,上世纪最知名的美少女游戏之一。
4、游戏的女主角糖糖使用的手柄类似上世纪末流行的手柄,主题曲《》歌词內的“脑天直击”,则是当年世嘉土星主机当年颇为流行的广告语。不仅如此,这个从歌词到画面构图和演出都在戏仿名作的主题曲,着实彰显了开发者对于美少女游戏的热爱。如歌词中的“连宇宙都能侵蚀的恋爱”,对应着2003年末由+发行的《沙耶の唄》宣传语“那是,将世界都侵蚀的恋爱”,同样,该宣传语也暗示了游戏中的沙耶开花侵蚀世界的结局。“被无数次传来的毒电波温柔包裹”,对应着1996年由社制作的《雫》中,在血红的夕阳前,以自己身体作为接收器,微笑等主角到来的电波女瑠璃子名场景,下一刻主角会因为假称可以接收到瑠璃子的电波,而被她反复发送的充满情感的毒电波冲击到昏厥,
5、图片上半部分为宣传片画面,下半部分为《雫》的游戏画面,可以看到二者构图非常相似。“闪闪发亮的天台上演奏着梦幻迷人的旋律”,则是名作《素晴日~不连续存在~》中橘希实香在屋顶用警棍打断栏杆,并称“这是音乐”的名场景。